BEN 10 – DESAFIO FINAL e episódios inéditos

Ben 10 coleciona uma legião de fãs entre a criançada de todo o Brasil. Por isso, o Cartoon Network preparou para outubro uma programação especial com episódios inéditos de BEN 10: SUPREMACIA ALIENÍGENA todos os domingos, às 18h30; além do bloco BEN 10: CONTROLE TOTAL, que irá ao ar todos os sábados do mês, das 13h às 18h, com episódios, desafios e o “Votatoon Especial” do herói. Além disso, o canal traz no dia 1º de outubro, às 13h, o programa BEN 10 – DESAFIO FINAL, apresentado por Felipe Andreoli (repórter do “CQC”), que comandará uma disputa entre quatro crianças para escolher o maior fã brasileiro do pequeno grande combatente das forças do mal. No desafio, os pequeninos terão que provar que sabem tudo sobre o universo de Ben Tennyson. Entre os testes estão uma prova de conhecimentos e os desafios “Na Mira do Insectóide”, “Chama e As Esferas de Fogo” e “A Teia do Macaco-Aranha”, nos quais os participantes têm que reunir todas as qualidades do Ben 10 para definir quem é o fã supremo do personagem. As reapresentações do especial acontecem nos dias 15 e 29 de outubro, sempre às 13h.

Na primeira etapa, chamada “Trivia”, o especial trabalha os conhecimentos dos quatro participantes. Raciocínio rápido e agilidade são importantes, já que o tempo que o competidor demora a responder é levado em conta. Na fase seguinte, chamada “Na Mira do Insectóide”, são testadas as habilidades visuais e o poder de concentração das crianças, assim como o Insectóide, um dos aliens nos quais o Ben 10 se transforma, deve ter. Inclusive, para entrar no clima do personagem, os competidores utilizam capacetes com os olhos do Insectóide para impedir que ovos deixados pelos DNAliens sejam incubados. A terceira fase do desafio evoca o alien Chamas, mais um do rol de transformações de Ben 10. Na prova, o vilão Hex está usando seus poderes malignos para explodir vulcões e lançar bolas de fogo. Cabe aos participantes coletar as bolas e devolve-las aos vulcões, testando assim a velocidade, força e habilidade. Na quarta e última etapa do desafio, chamada “A Teia do Macaco-Aranha”, as crianças têm testada a sua velocidade, destreza e flexibilidade. Na brincadeira, alguns feitiços foram roubados por um vilão e os participantes devem procurá-lo utilizando a rede do Macaco-Aranha.

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